Лабораторная работа N1
я6ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Знакомство с оболочкой системы Eureka. Решение
систем линейных уравнений.
Цель работы
я6ДДДДДДДДДДДДДДДД
Приобретение навыков работы с оболочкой системы Eureka. Решение
систем линейных уравнений при помощи системы Eureka.
Теоретическое введение.
а) Интегрированная многооконная система Eureka предназначена для
автоматизации наиболее массовых математических расчетов не очень высо-
кой сложности. Она объединяет: редактор, вычислитель, верификатор
(проверяет правильность вычислений), генератор отчетов и простой гра-
фопостроитель. Система ориентирована на ПК класса IBM PC XT и AT и мо-
жет размещать на одном гибком диске с объемом хранимой информации до
360 Кбайт. Нормальная работа системы обеспечивается при ОЗУ 512 Кбайт
и выше. Система может работать на ПК без математического сопроцессора,
однако его использование значительно повышает скорость работы.
Eureka имеет следующие ограничения:
- максимальная длина идентификаторов до 40 символов, из них 10 яв-
ляются основными;
- число определенных пользователем функций не более 10;
- число используемых числовых констант не более 200;
- число переменных не более 12;
- число подстановок одних переменных в другие до 6.
б) Для загрузки системы ее надо проинсталлировать, т.е. перенести
все файлы, входящие в нее, на рабочий диск в одну директорию. Запуска-
ющим файлам системы является файл eureka.exe.
После запуска на экране монитора появляется табло оболочки систе-
мы. Экран оказывается разделенным на четыре окна.
Edit - для ввода и редактирования текста задачи;
Solution - для вывода результатов;
Report - для вывода отчета о вычислениях на экран, принтер или в
файл с расширением log;
Verify - для проверки точности результата.
Окно в пассивном состоянии обведено одинарной рамкой, а в актив-
ном - двойной. Курсор располагается в активном окне. Кроме окон, табло
оболочки содержит верхнюю и нижнюю строки меню. Нижняя строка меню
представляет возможности работы с ключевыми клавишами (hot keys). Ee
содержимое может менятся в зависимости от режима работы системы. Наи-
больший интерес эта строка представляет в режиме редактирования. В
этом случае она предлагает следующие команды:
F1 - Help - помощь по контексту (можно получать в любой позиции
меню и подменю);
F2 - Save - запись текущего файла на диск;
F3 - Load - загрузка файла с диска;
F5 - Zoom - расширение активного окна на весь экран и возвращение
его (при повторном нажатии) к исходным размерам.
F6 - Next - переключение активности окон (по циклу);
F7 - Beg.Bek - отметка начала блока;
F8 - EndBek - отметка конца блока
SCROOL - Size/move - изменение размера и положения окна.
Нажатие клавиши Ctrl и Alt приводят к высвечиванию иных ключевых
клавиш. Имеет смысл взять на вооружение еще hotkeys такие как:
Esc - отмена команды (переход в вышестоящее меню);
Alt+E - переход в окно редактирования;
Alt+S - начать рещение задачи;
Alt+C - включить встроенный калькулятор;
Alt+X - выход из системы.
В верхней строке оболочки перечисляются позиции основного меню
системы:
File - работа с файлами;
Edit - редактирование текущего файла;
Solve - запуск вычислителя;
Commands - выбор команды управления;
Report - подготовка отчета;
Graph - вывод графиков и таблиц;
Options - задание опций системы;
Window - работа с окнами.
Если активировать в верхней строке позицию File, то после нажатия
клавиши Enter откроется подменю со следующим пунктами:
Load - загрузка файла;
New - подготовка к заданию нового файла;
Save - запись текущего файла;
Directory - просмотр директории;
Change dir - смена текущей директории;
New directory - создание новой директории;
Rename - переименование текущего файла;
OS shell - временный выход в MS DOS (возврат по команде Exit);
Quit - выход из системы по окончании работы.
Если активизировать вторую позицию верхней строки и нажать клави-
шу Enter, то мы окажемся в окне редактирования задач.
Третьей позицией верхней строки является команда Solve. После то-
го как редактирование задачи окончено нужно нажать Esc (для попадания
в верхнюю строку меню) и активизировав пункт меню Solve, запустить за-
дачу на счет нажатием клавиши Enter. Если в описании задачи ошибок с
точки зрения системы нет, то начнется процесс решения. По окончании
этого процесса результат работы будет представлен в окне Solution.
Четвертая позиция верхней строки - Commands. При активизации этой
позиции и нажатии клавиши Enter открывается следующее подменю:
Verify - проверка решения (резхэх ¶Е
Текущая страница: 1
|