СТУДЕНТ! ВНИМАНИЕ! ЧТОБЫ ПРОСМАТРИВАТЬ ЭТОТ ФАЙЛ, ДОСТАТОЧНО,
СТОЯ НА НЕМ, НАЖАТЬ КЛАВИШУ "ENTER".
ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОМИТЕТ РФ
ПО ВЫСШЕМУ ОБРАЗОВАНИЮ
ДДДДДДДДДДДДДД
МОСКОВСКИЙ
ГОСУДАРCTВЕННЫЙ ИНСТИТУТ
СТАЛИ И СПЛАВОВ
(ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Кафедра инженерной кибернетики
ДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДД
Г.И. Светозарова
Утверждается к печати на Одобрено
ротапринте, тираж 1000 экз. методическим советом
института
Проректор института В.П. Соловьев
ОСНОВЫ ПРИКЛАДНОЙ ИНФОРМАТИКИ
Раздел: Описание языка Турбо-Бейсик
Справочное пособие
для студентов всех специальностей
Москва, 1994
АННОТАЦИЯ
Настоящее пособие содержит описание основных средств языка
Турбо-Бейсик, а также необходимые сведения по среде Турбо-Бейсика.
Пособие в основном ориентировано на использование при выпол-
нении практикума по курсу "Основы прикладной информатики". Может
также использоваться в качестве справочника по языку Турбо-Бейсик.
С Московский государственный
институт стали и сплавов
1994 г.
- 3 -
С О Д Е Р Ж А Н И Е
1. Основные средства языка.............................. 4
1.1. Структура программы............................. 4
1.2. Типы данных..................................... 4
1.3. Массивы......................................... 5
1.4. Выражения....................................... 5
1.5. Стандартные функции............................. 6
1.6. Основные операторы.............................. 8
1.7. Операторы цикла................................. 10
1.8. Подпрограммы, функции и процедуры............... 12
2. Цвет и графика....................................... 16
3. Файлы. Работа с файлами данных последовательного и
прямого доступа...................................... 20
3.1. Файлы последовательного доступа................. 20
3.2. Файлы прямого доступа........................... 23
4. Движущиеся изображения, звуковые эффекты и нестандар-
тный ввод с клавиатуры............................... 26
4.2. Оператор DRAW................................... 26
4.3. Операторы GET и PUT............................. 27
4.4. Оператор BEEP................................... 28
4.5. Оператор SOUND.................................. 28
4.6. Оператор PLAY................................... 28
4.7 Функция INKEY$.................................. 30
5. Библиотека стандартных процедур в Турбо-Бейсике...... 31
6. Рекомендуемый порядок работы на ПЭВМ при создании и
выполнении программ на языке Турбо-Бейсик............ 32
- 4 -
1. ОСНОВНЫЕ СРЕДСТВА ЯЗЫКА
1.1. Структура программы
Программа состоит из строк. Одна строка содержит один или
несколько операторов, разделенных двоеточием. Например,
a=1:b=1
Перенос оператора на другую строку допускается. В этом слу-
чае используется знак переноса _. Например,
a=1:b_
=1
Строки могут нумероваться (но это не обязательно). Ссылка в
нужное место программы может осуществляться также по метке.
я_Меткая. размещается в отдельной строке, начинается с буквы и
содержит любое количество букв и цифр. После метки ставится двое-
точие. Например,
aaa:
x=x+1
...
GOTO aaa
Если первым символом в строке является апостроф ('), то
строка воспринимается как комментарий.
я_Имяя. образуется из букв от A до Z (или от a до z), знака под-
черкивания _ и цифр от 0 до 9, начинается с буквы. Имя использу-
ется для обозначения переменных, меток, процедур и т.п.
1.2. Типы данных
Целый (значения от -32767 до 32767, занимает 2 байта); длин-
ный целый (от 2я5-31 я0до 2я531я0, 4 байта); вещественный (4 байта); ве-
щественный двойной точности (8 байт); символьный ( последователь-
ность любых символов, каждый символ занимает 1 байт).
я_Тип переменной я.определяется типом данных, которые она предс-
тавляет. Указание типа переменной задается соответствующим знаком
после имени.
a$ - символьный
a% - целый
ok
ИшЕ
Текущая страница: 1
|