|
|
|
|
|
|
|
|
страницы:
1
Текущая страница: 1
|
|
Рис. 1 Блок-схема алгоритму основної частини програми.
Рис. 2 Блок-схема алгоритму ініціалізації.
Рис. 3 Продовження блок-схеми алгоритму ініціалізації.
Рис. 4 Блок-схема алгоритму обробки відкриття нового сокету.
Рис. 5 Блок-схема алгоритму функції Game.
Рис. 6 Блок-схема алгоритму обробки приходу даних на сокет клієнта
Рис. 7 Блок-схема алгоритму обробки приходу даних на сокет серверу.
Рис. 8 Блок-схема алгоритму функції CheckFirstMove
Рис. 9 Блок-схема алгоритму обробки натиснення на карту
Рис. 10 Продовження блок-схеми алгоритму обробки натиснення на карту
Рис. 11 Блок-схема алгоритму функції ReadMsgServer
Рис. 12 Блок-схема алгоритму функції ReadMsgClient
Рис. 13 Блок-схема алгоритму запиту нової партії гри
Текущая страница: 1
|
|
|
|
|
Предмет: Информатика
|
|
Тема: Контроль работы удалённой станции |
|
Ключевые слова: Контроль, сеть, комп-ры, сеть NETBIOS LAN WAN NET TCPIP, Контроль работы удалённой станции, NETBIOS, работы, LAN, Программирование и комп-ры, Программирование, WAN, станции, удалённой, TCPIP, NET |
|
|
|
|
|
|
|
|